ಶೆನ್ಜೆನ್ ವಿ-ಪ್ಲಸ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜೀಸ್ ಕಂ, ಲಿಮಿಟೆಡ್.

2 ಡಿ ಅಥವಾ 3 ಡಿ ಮೆಷಿನ್ ವಿಷನ್ ಏಕೆ ಎರಡೂ ಅಲ್ಲ

2 ಡಿ ಅಥವಾ 3 ಡಿ ಮೆಷಿನ್ ವಿಷನ್? ಏಕೆ ಎರಡೂ ಅಲ್ಲ?

3 ಡಿ ಯಂತ್ರ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಡಿಸೈನರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟಿಗ್ರೇಟರ್‌ಗಳು ಏನು ಬೇಕಾದರೂ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಹಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಬೆಳಕಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಶಕ್ತಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣದ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು.

ಇಂದು, ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಶಕ್ತಿಯ ಹೆಚ್ಚಳ ಮತ್ತು ಹೊಸ, ವೇಗವಾದ ಸಿಎಮ್‌ಒಎಸ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಸಂವೇದಕಗಳು, 3 ಡಿ ಯಂತ್ರ ದೃಷ್ಟಿ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪೂರೈಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ 3 ಡಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸೆಟಪ್ ಅನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ 2 ಡಿ ಮತ್ತು 3 ಡಿ ಇಮೇಜ್‌ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ದೃ .ವಾದ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, 3D ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಪರಿಗಣಿಸದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ದಾಖಲೆ ದರದಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿವೆ.

2 ಡಿ ವರ್ಸಸ್ 2.5 ಡಿ ವರ್ಸಸ್ 3 ಡಿ
ಯಾವುದೇ 3D ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಚರ್ಚೆಯು ಪದಗಳ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮಾಣಿತ 2 ಡಿ ಯಂತ್ರ ದೃಷ್ಟಿ ಚಿತ್ರವು ಸಮತಟ್ಟಾಗಿದೆ, ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಅಗಲವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಯಾವುದೇ ಎತ್ತರದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮುಂದಿನ ಹಂತ, 2.5 ಡಿ, ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವೈ ಅಕ್ಷಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ax ಡ್ ಅಕ್ಷ ಅಥವಾ ಎತ್ತರದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ; ಇದು ಮೂರು ಆಯಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸುತ್ತಲಿನ ವಸ್ತುಗಳ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು (ಪಿಚ್ ಮತ್ತು ಯಾವ್) ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲು ಯಂತ್ರ ದೃಷ್ಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಹ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಜವಾದ 3D X, Y, ಮತ್ತು Z ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಅಕ್ಷಗಳ (rX, rY, ಮತ್ತು rZ) ಸುತ್ತ ತಿರುಗುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. 3D ದೃಷ್ಟಿಯ “ಹೋಲಿ ಗ್ರೇಲ್” - ಬಿನ್ ಪಿಕ್ಕಿಂಗ್ - ಮತ್ತು ಇತರ ಅನೇಕ ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ಕೇವಲ 3D ಮಾತ್ರ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

"3 ಡಿ ದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ರೋಬೋಟ್ ಬಿನ್ ಪಿಕ್ಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಹಳ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಸಿಕ್, ಇಂಕ್ (ಮಿನ್ನಿಯಾಪೋಲಿಸ್, ಮಿನ್ನೇಸೋಟ) ದಲ್ಲಿ ವಿಷನ್ ಉತ್ಪನ್ನ ನಿರ್ವಾಹಕ ಜಿಮ್ ಆಂಡರ್ಸನ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಆದಿಲ್ ಶಫಿಯಂತಹ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರರು 15 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಈ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಆದರೆ ಈಗ, ಬಿನ್ ಪಿಕ್ಕಿಂಗ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಫಲ ನೀಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ."

ಸಿಕ್ ನಂತಹ ಕಂಪನಿಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಅಶ್ವಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಚುರುಕಾದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯಂತ್ರ ದೃಷ್ಟಿಯ ಕಠಿಣ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳ ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸುತ್ತಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಿಕ್ ಒಂದು ಉತ್ಪಾದಿತ ಬಿನ್-ಪಿಕ್ಕಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಬಿನ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಭಾಗಗಳ ನಿಖರವಾದ ಸ್ಥಳ (ಪಿಎಲ್‌ಬಿ) ಎಂದು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಲೇಸರ್ ತ್ರಿಕೋನ-ಆಧಾರಿತ ಯಂತ್ರ ದೃಷ್ಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ವಿಶೇಷ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಯಶಸ್ವಿ ಬಿನ್-ಪಿಕ್ಕಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಬಾಹ್ಯ ಪರಿಗಣನೆಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. .

ಉತ್ತಮ 3D ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್
"ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ 3 ಡಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ 3 ಡಿ ಬಳಕೆಗೆ ಬಳಸಲಾದ 2 ಡಿ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ" ಎಂದು ಲಿಯೋನಿ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಸೇವೆಗಳ (ಲೇಕ್ ಓರಿಯನ್, ಮಿಚಿಗನ್) ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕ ವಿಷನ್ ಸೊಲ್ಯೂಷನ್ಸ್ ಉತ್ಪನ್ನ ಗುಂಪಿನ ನಿಕೋಲಸ್ ಟೆಬ್ಯೂ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. “ಈಗ, ಕಂಪನಿಗಳು ಸರಿಯಾದ 3D ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿದ್ದು ಅದು ಇಡೀ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ 2 ಡಿ ಅಥವಾ 3D ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲ. ಬಿನ್ ಪಿಕ್ಕಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಗ್ರಿಪ್ಪರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಗ್ರಿಪ್ಪರ್‌ಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದು ಬಿನ್ ಗೋಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಘರ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು - ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಭಾಗಗಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಭಾಗ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಎಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿಯಬೇಕು. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇಡೀ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡಲು ನಾವು ಎಫ್‌ಪಿಜಿಎ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಂಟಿಗ್ರೇಟರ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಇನ್ನೂ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ”

4 (1)

ಪ್ರತಿ ರೋಬೋಟ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ ಪೂರ್ಣ 3D ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಎಫ್‌ಎಎನ್‌ಯುಸಿ ಅಮೇರಿಕಾ ಕಾರ್ಪ್‌ನ (ರೋಚೆಸ್ಟರ್ ಹಿಲ್ಸ್, ಮಿಚಿಗನ್) ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಖಾತೆ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರ ದೃಷ್ಟಿ ತಜ್ಞ ಎಡ್ ರೋನಿ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, “ರೋಬೋಟ್‌ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ವಸ್ತುವಿನ ಅಂತರವು ಎಲ್ಲಾ ರೋಬೋಟ್‌ಗೆ ತಿಳಿದಿರಬೇಕು. ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, 2.5 ಡಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಭಾಗವು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಭಾಗದ ಪ್ರಮಾಣವು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, 3 ಡಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೋಡವು ಹೋಗಬೇಕಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ವಸ್ತುವು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗಲೂ, ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಮೇಲಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಂತೆ, ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಕೊರತೆಯು 3D ಗೆ ಹೋಗಲು ಒಂದು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. 2 ಡಿ ಅಥವಾ 2.5 ಡಿ ಬಳಸುವ ರೋಬೋಟ್‌ಗೆ ಒಂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಎಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಎರಡು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಕಷ್ಟು ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ. ”

ಸಿಕ್ ಮತ್ತು ಟೋರ್ಡಿವೆಲ್ ಎಎಸ್ (ಓಸ್ಲೋ, ನಾರ್ವೆ) ನಂತಹ ಕಂಪನಿಗಳು 3 ಡಿ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ರಚನಾತ್ಮಕ ಬೆಳಕು. ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯಾನ್ ವಿಷನ್ ಯಂತ್ರ ದೃಷ್ಟಿ ಗ್ರಂಥಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಟೋರ್ಡಿವೆಲ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯಾನ್ 3 ಡಿ ಸ್ಟಿಂಗರ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಟೀರಿಯೋವಿಷನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗೆ value ಡ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಒಂದೇ ವಸತಿಗೃಹದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಿ ತಿಳಿದಿರುವ ಅಂತರದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಟೋರ್ಡಿವೆಲ್ ಸ್ಟೀರಿಯೋವಿಷನ್ ಅನ್ನು ಲೇಸರ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.

"ಯಾದೃಚ್ pattern ಿಕ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕ (ಆರ್‌ಪಿಪಿ) ದೃ rob ವಾದ ಸ್ಟೀರಿಯೋವಿಷನ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗೆ ವಸ್ತುವು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಟೋರ್ಡಿವೆಲ್ ಸಿಇಒ ಥಾರ್ ವೋಲ್ಸೆಟ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. "ಲೇಸರ್ ತ್ರಿಕೋನವು ಸ್ಟೀರಿಯೋವಿಷನ್ ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ವಾದಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ಲೇಸರ್ ನಡುವಿನ ಕೋನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ 3D ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸರಳ 2 ಡಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ. 3 ಡಿ ಮಾಪನಾಂಕಿತ ಕ್ಯಾಮೆರಾವು ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ. 2 ಡಿ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ 3D ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು 3D ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಭಂಗಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು 2 ಡಿ ಮತ್ತು 3 ಡಿ ಚಿತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಚಲಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೇಸರ್ ತ್ರಿಕೋನ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಅಂಚುಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ 3D ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಅನೇಕ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ 3 ಡಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೋಡಗಳು 2 ಡಿ ಚಿತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ವಾದಿಸುತ್ತೇನೆ. ” [ಗಮನಿಸಿ: ಲೇಸರ್ ತ್ರಿಕೋನದ ಪ್ರತಿಪಾದಕರು ತಮ್ಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಸ್ಟಿರಿಯೊಸ್ಕೋಪಿಕ್ ಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದ 3 ಡಿ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ನೀಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್-ಆಫ್, ಲೇಸರ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ವೇಗ, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.]

"ನಮ್ಮ ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯಾನ್ 3D ಸ್ಟಿಂಗರ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯಾನಿಯನ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ದಟ್ಟವಾದ 3D ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಮೋಡ ಮತ್ತು ಸಹವರ್ತಿ ಹೈ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ 2 ಡಿ ಇಮೇಜ್ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ" ಎಂದು ವೋಲ್ಸೆಟ್ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. “3D ಚಿತ್ರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನೀವು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪೋಸ್ ಅಥವಾ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪ್ಲೇನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ 2 ಡಿ ಇಮೇಜ್‌ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ 3D ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಇದು ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿರಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಈಗ, ಯುರೋ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಳಗೆ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ 800 ಎಂಎಂ ಎಕ್ಸ್ 1200 ಎಂಎಂ ಎಕ್ಸ್ 1000 ಮೀ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಪ್ರತಿ ಬಿಂದುವನ್ನು ನಾವು ಮಿಲಿಮೀಟರ್ ನಿಖರತೆಯಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಬಹುದು. ಲೇಸರ್ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಲೇಸರ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಸಮಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ 2 ರಿಂದ 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸ್ಟಿರಿಯೊವಿಷನ್‌ನ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ನಾವು ಸುಪ್ತತೆ ಇಲ್ಲದೆ ಚಲಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ 3D ಡೇಟಾವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು. ” 

4 (2)
2 ಡಿ ಮತ್ತು 3 ಡಿ: ಬೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಬೋಥ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್
ಸ್ಟಿರಿಯೊಸ್ಕೋಪಿಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ದತ್ತಾಂಶ-ವರ್ಧನೆಗಾಗಿ ಅಥವಾ ಮಾನವರಿಗೆ ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಉನ್ನತ-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ 2 ಡಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 3D ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಪ್ರತಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ ಸ್ಟಿರಿಯೊಸ್ಕೋಪಿಕ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗೆ ರಿಯಲ್ ಎಸ್ಟೇಟ್ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ CMOS ಸಂವೇದಕಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಒಂದೇ ಕ್ಯಾಮೆರಾವು ಲೇಸರ್ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ 2D ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು 3D ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. "ಪ್ರತಿ 1000 ನೇ ಫ್ರೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ವೀಕ್ಷಣಾ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು 3D ಅಥವಾ 2D ಡೇಟಾವನ್ನು ಅಥವಾ ಎರಡನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು" ಎಂದು ಸಿಕ್‌ನ ಆಂಡರ್ಸನ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಈ ರೀತಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಹೊಸ ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು 3D ಯಂತ್ರ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ತರುತ್ತಿವೆ. "ನಾವು ಲಘು-ಆಹಾರ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಕನ್ವೇಯರ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಕೆಳಗೆ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಅವರ ಉತ್ಪನ್ನದ 100% ಅನ್ನು ಅಳೆಯಲು 3D ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದೆ" ಎಂದು ಆಂಡರ್ಸನ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. “ನೀವು 5-ಇನ್ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರೆ. ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಬಾರ್ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೇವಲ 4.9-ಇಂಚಿನ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಮೋಸ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು 5 ಮತ್ತು 5.2 ಇಂಚುಗಳ ನಡುವೆ ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು 5.05 ಇಂಚಿಗೆ ಇಳಿಸಬಹುದಾದರೆ, ಆ ಕಂಪನಿಯು ಪ್ರತಿವರ್ಷ ಮಿಲಿಯನ್ ಡಾಲರ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 3D ಲೇಸರ್ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ನಮ್ಮ ಹೊಸ ರೇಂಜರ್ ಇ ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಇದು. ” ಚಿತ್ರ ಆಧಾರಿತ 2 ಡಿ ಕೋಡ್-ರೀಡಿಂಗ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳಂತೆಯೇ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಿಕ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಸ್ಥಾಯಿ 3D ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು.

ಹೊಸ ಯಂತ್ರದ ದೃಷ್ಟಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ 3D ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತಹ ಹೊಸ ಪರಿಹಾರಗಳು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಬೇಕೆಂದು ಒಳಗಿನವರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಬಹುಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರಣವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದೆ" ಎಂದು FANUC ನ ರೋನಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. "ಹೆಚ್ಚಿನ ಗ್ರಾಹಕರು ಇದನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ 3D 2D ಯಂತ್ರ ದೃಷ್ಟಿಯಂತೆ ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ."


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ನವೆಂಬರ್ -01-2019